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    Java與模式 不變模式 Immutable pattern發布者:本站     時間:2020-05-06 15:05:22

    不變模式可增強對象的強壯性(robustness)。不變模式允許多個對象共享某一對象,降低對該對象進行并發訪問的同步化開銷。如果需要修改一個不變對象的狀態,就需要建立一個新的同類型對象,并在創建時將這個新的狀態存儲在新對象里。

    不變模式之設計一個類。一個類的內部狀態創建后,在整個生命期內都不會發生變化時,這個類被稱為不變類。這種使用不變類的做法叫作不便模式。

    弱不變模式:一個類的實例狀態不可改變,但是子類的實例具有可能會變化的狀態。

    對象沒有任何方法可以修改對象的狀態
    所有的屬性都應該是私有的
    對象所引用的其他對象如果是可變對象的話,必須設法限制外界對這些對象的訪問,以防止外界修改這些對象。如果可能,應該盡量在不變對象內部初始化這些被引用到的對象,而不要在客戶端初始化。如果必須在 客戶端初始化,就應該考慮在不變對象初始化的時候,適用這個可變對象的復制。
    強不變模式:一個類的實例不可改變,子類的實例也不可改變

    所有的弱不變模式的條件(必選)
    類所有的方法都應當是final,這樣這個類的子類不能夠換掉此類的方法(2,3選項必選一個)
    這個類本身就是final的,不存在子類(2,3選項必選一個)
    優點:

    易維護,避免程序錯誤
    線程安全
    缺點:

    如果需要修改狀態,必須修建對象,可能造成資源浪費。



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